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Deformazione delle immagini digitali nei simulatori

I monitor dei computer, i televisori e persino gli schermi cinematografici – gli schermi rettangolari sono ovunque. Tuttavia, quando si tratta della maggior parte dei sistemi di simulazione visiva, le superfici cilindriche, coniche, sferiche e anche ellissoidali sono comuni – con l’obiettivo di fornire un’esperienza coinvolgente che si estende su una porzione significativa del campo visivo di chi visualizza.